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数字内容行业研究报告(附330家关联企业介绍)-参照系 [推广有奖]

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数字内容行业研究报告(附330家关联企业介绍)-参照系.pdf (6.83 MB, 需要: RMB 10 元)

【活动链接】http://canzhaoxi.mikecrm.com/4jiA0Ds   (戳链接免费获得参照系原创报告)
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报告看点梳理:

①数字内容行业发展现状概览

②数字出版、数字典藏、数字表演、网络服务、内容软件、数字游戏、互动娱乐、影视动漫、立体影像、数字学习十大关键产业链解读

③投资动向及企业资本市场状态分析

④330家关联企业介绍及融资信息详情


近年来,国家大力推动数字出版作为文化产业的新型业态,实现快速发展。但在数字内容产业稳步增长、社会影响力不断增增强的同时,也暴露出一系列亟待解决的问题。如主流文化引领作用发挥不够,原创意识和能力不足,内容质量不高,社会责任意识不强等等。因此,数字内容产业必须转变发展理念,要充分认识到高质量内容的必要性和重要性。从政策上看,国家对互联网信息技术行业和数字出版行业的监管也在不断地调整完善之中。


发挥内容优势,促进文娱产业多元融合

随着移动互联网的快速崛起以及“数字中国”概念的提出,在国家政策及战略规划布局的引领下,数字阅读行业日益受到关注,全民阅读也初见成效。多家互联网龙头企业也纷纷进入数字内容领域,行业竞争呈现出日益激烈的态势。


在信息技术持续革新的移动互联网时代,数字阅读正在为大众带来更多元化以及海量的优质内容。以QQ阅读、起点中文网、红袖添香等知名品牌为代表的平台,正在引领数字内容的培育和版权化发展。在此基础上,加之多渠道的运营模式,全面覆盖PC、移动、音频、纸质书、电纸书这五大主流的阅读场景。“内容+场景”的模式使海量内容快速高效触达数亿用户,助力“全民阅读”的持续推进。


目前,数字阅读内容主要有电子书、实体图书、IP改编作品、宣传片等多种形式,力图朝着原创文学、IP开发、网文出海等方向全面进军。此外,网络文学和IP衍生品作为数字娱乐产业的重要组成部分之一,大众的参与度与行业话语权也得到了不断地提升,在“新文创”生态中扮演着越来越重要的角色。


加强数字内容监管,共同推进内容的高质量化

在数字内容产业规模持续扩大的同时,包括网络游戏、影视动漫、立体影像、互动娱乐在内的细分领域都存在着众多问题。除了政策的引导和监管外,相关企业也要高度重视数字内容的质量。只有正向的积极的内容,才有真正的传播价值和公众的引导性。


未成年人是我国数字内容消费的主体,保护未成年人健康成长关乎国家和民族的未来。数字内容行业相关企业必须敢于担当,以身作则,切实防范未成年人沉迷网络、过度消费等问题,履行好所担负的社会责任,夯实产业高质量发展的社会基础。数字内容产业要实现高质量发展,必须坚持以人民为中心的创作导向,精心打造中华优秀文化品牌,讲好中国故事,传递中国精神。


推动高质量发展离不开政府监管和服务能力的提升。国家新闻出版署将强化内容导向管理。在完善法规制度的同时,加强事中事后监管,鼓励、扶持原创精品创作出版,推动优秀的数字内容行业企业与原创作品“走出去”,多措并举,营造有序健康的网络文化空间和产业发展环境。


重视版权和IP资源,引导行业纵深发展

版权对于数字内容行业具有至关重要的意义,是数字阅读企业的内容壁垒和核心竞争力之一。然而,现阶段国内数字内容版权的保护机制尚不完善,信息技术的快速发展让数字出版侵权案件面临取证难、认定难、维权成本高等问题。


《2018年1—6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,我国游戏市场销售收入1050亿元,其中移动游戏市场销售收入634.1亿元,客户端游戏市场销售收入315.5亿元。我国自主研发的网络游戏在国内市场销售收入798.2亿元,实现海外销售收入46.3亿美元。与此同时,游戏产业与网络文学、网络动漫等数字内容产业的互动进一步加强,数字内容产业细分领域加速融合,产业链条逐渐完善。


从2014年到2020年,移动设备和便携式设备产生的数字内容及服务的全球消费需求总量将平均每年增长30到45倍,有些细分市场甚至将增长98倍之多。截至目前,参照系优质企业数据库共收录数字内容行业相关企业330家,涵盖数字出版、数字典藏、数字表演、网络服务、内容软件、数字游戏、互动娱乐、影视动漫、立体影像、数字学习十大关键产业链。



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报告数据来源:参照系
二维码

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关键词:数字内容 游戏 数字中国 出版

沙发
lwve 发表于 2018-9-30 08:59:39 |只看作者 |坛友微信交流群
内容是号内容。。就是这样放有点做广告的嫌疑啊。。

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beiyuan722 发表于 2018-10-8 15:25:48 |只看作者 |坛友微信交流群
数字内容,杭州市的一号工程。。。

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