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| 文件名: 中国社交媒体ACGN内容发展研究报告.pdf | |
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ACGN分别指代动画(animation)、漫画(comic)、游戏(game)和小说(novel)。本报告中所指的ACGN用户借鉴传统定义并结合微博平台自身社交媒体属性,将ACGN用户定义为关注游戏、电竞、动画、漫画、传统文学和网络小说相关内容的用户。• 二次元是指以虚拟人物为中心而展开的内容产品。本报告中所指的二次元用户借鉴传统定义并结合微博平台自身社交媒体属性,将二次元用户定义为关注动画、漫画、动漫创作者和周边衍生产品相关内容的用户。
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