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| 文件名: 就这样踏上《征途》——史玉柱的又一杰作.pdf | |
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曾经在“史玉柱为何‘金不换’?”一文中提到“在史玉柱成功运作过的产品中,还有一个不为同行和媒体所重视或剖析过的模板,这就是其运作成功的产品,都有一块金光闪闪的“金”字招牌。也就是说,这些产品名称上都被冠上了一个夺目诱人的“金”字。从脑黄金到脑白金,从黄金搭档到黄金酒,无不是“金”花四溅。”
我们再来看看“征途”: 不按常理出牌的广告策略,像卖白菜一样卖游戏,史玉柱把成功的保健品营销模式引入网络游戏,给业界带来挑战,也引发了网络市场营销模式的新一轮革命。 《征途》并不是最好的游戏,不论技术还是设计,却被认为是最赚钱的游戏之一,高峰时86万人同时在线,而同类网络游戏高峰在线人数为10万-40万。 一款网络游戏开发成功后,能不能得到玩家的认可,除了游戏的品质、客服的质量,更重要的是宣传力度和推广深度。史玉柱认为“网络游戏市场营销的关键是空军和陆军的配合”,“空军”就是广告的轰炸,“陆军”就是地面营销队伍的推进。 那么史玉柱是如何做的呢?请看: 就这样踏上“征途”——史玉柱的另一杰作 摘自《销售与市撤评论版2010年第7期 |
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