“手游产业只是结束了第一阶段的野蛮成长,第二个阶段精细化运作才刚刚开始。”在“小米互娱·金山云2015游戏生态年会”上,小米创始人雷军作出这样的市场判断。
与此同时,小米互娱公布了2015年的成绩单。小米副总裁尚进透露,在衡量渠道价值的“分发量”及“开发者分成”两个指标上,小米互娱高速增长。2015年小米整体游戏分发量达14.5亿,较去年7.8亿同比增长86%;游戏开发者分成金额达11亿,较去年5.8亿同比增长90%。
“(手游)市场规模绝不是今天的四五百亿,有一天手游市场在中国可能超过1万亿人民币。 ”雷军预计。
手游的三个机会
演讲没多久,雷军先讲起了手游行业面临的压力。
“2015年整个手游产业的朋友们都觉得压力比较大,看大数字全年已经四五百个亿,同比增长超过了50%,但是大家为什么觉得压力大,说实话2015年的成长速度没有过去三年成长得快,而且游戏内容像头部开始倾斜,这样使中小型或者刚刚创业的游戏公司倍感艰难。”雷军说。
事实上,在今年金山内部的几次战略讨论会上,雷军谈了自己的观点,手游产业只是第一个阶段也就是解决野蛮成长的时 ...
全文地址:https://bbs.pinggu.org/thread-3814337-1-1.html