游戏产业收入破1400亿 一半中小企业或遭淘汰

发布:CapitalVue数据库 | 分类:行业新闻

关于本站

人大经济论坛-经管之家:分享大学、考研、论文、会计、留学、数据、经济学、金融学、管理学、统计学、博弈论、统计年鉴、行业分析包括等相关资源。
经管之家是国内活跃的在线教育咨询平台!

2015年,中国电影票房取得破440亿元的好成绩,但同样属于文化产业的游戏在这一年收入达到了惊人的1407亿元,是电影市场的3倍多。不过,与电影票房48.7%的年增长率相比,游戏市场的增速正有所放缓。业内有预测认为,未 ...
数据分析师
游戏产业收入破1400亿 一半中小企业或遭淘汰

2015年,中国电影票房取得破440亿元的好成绩,但同样属于文化产业的游戏在这一年收入达到了惊人的1407亿元,是电影市场的3倍多。不过,与电影票房48.7%的年增长率相比,游戏市场的增速正有所放缓。业内有预测认为,未来将有一半的中小游戏企业遭淘汰。

  游戏产业收入破1400亿元之后中小企业面临平缓期的危与机

  2015年,中国电影票房取得破440亿元的好成绩,但同样属于文化产业的游戏在这一年收入达到了惊人的1407亿元,是电影市场的3倍多。不过,与电影票房48.7%的年增长率相比,游戏市场的增速正有所放缓。业内有预测认为,未来将有一半的中小游戏企业遭淘汰。

  在文化创意产业大力蓬勃发展的大背景下,游戏产业凭借回报高等特点还是被业内所广泛看好。也有行业分析师认为,游戏产业靠的是创意驱动,这就给了部分中小企业进入的机会。只要有足够优秀的团队,创业公司和跨界公司也能从游戏市场分一杯羹。

  A 成绩盘点

  全面开花海外影响力突进

  2015年度中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会游戏工委和伽马传媒联合公布的《2015年中国游戏产业报告》(下称《报告》)显示,20 ...



本文关键词: 游戏产业收入破1400亿 一半中小企业或遭淘汰  
1.凡人大经济论坛-经管之家转载的文章,均出自其它媒体或其他官网介绍,目的在于传递更多的信息,并不代表本站赞同其观点和其真实性负责;
2.转载的文章仅代表原创作者观点,与本站无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,本站对该文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性,不作出任何保证或承若;
3.如本站转载稿涉及版权等问题,请作者及时联系本站,我们会及时处理。