阿里另辟游戏路径:大文娱版块联动 靠IP矩阵抢市场

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  在传统游戏市场中,阿里巴巴或许要算是所有巨头中布局最少的一家。在腾讯已经占据了移动游戏较大市场份额的当下,按传统的路径去发展游戏业务,显然也已经过了最佳的时机,很难再复制腾讯的成功。那么,阿里如何 ...
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阿里另辟游戏路径:大文娱版块联动 靠IP矩阵抢市场

  在传统游戏市场中,阿里巴巴或许要算是所有巨头中布局最少的一家。在腾讯已经占据了移动游戏较大市场份额的当下,按传统的路径去发展游戏业务,显然也已经过了最佳的时机,很难再复制腾讯的成功。那么,阿里如何在这一领域突围?

  随着泛娱乐提升为今年CJ主题,IP成为VR、Showgirl外第三大必备元素。7月29日,阿里巴巴游戏总裁林永颂出席世界移动游戏大会的主题演讲中指出,阿里大文娱版块的成立,将加快阿里游戏从“人找游戏”向“游戏找人”升级的步伐。大数据的运用将会使IP激发出更大的潜能,阿里游戏也将获得多元的用户场景支持。

  近年来,阿里集团通过一系列投资和孕育,逐渐建立起文娱产业版图,如今成立的“大文娱”版块是对各方资源和渠道的强力整合。在业内人士看来,数据的力量在信息服务产业驱动方面会越来越重要,而阿里巴巴在大数据方面无疑拥有全中国最领先的资产和技术。凭借阿里电商数据、高德地图的地理位置数据、微博的社交数据、优酷土豆的娱乐数据等数据的打通和深度挖掘,阿里的入局,对于包括游戏在业的大文娱产业的格局,可能产生重大的变革。

  大数据时代的千人千面

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