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创意代理商得奖作品”攀比” [推广有奖]

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Kalent 发表于 2021-4-25 00:07:12 |AI写论文

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Changing the Game

品牌:Xbox

Creative Angency:纽约麦肯

理由:Xbox是微软的游戏品牌,在美国推出了Xbox自适应控制器,使游戏对所有人都具有包容性。游戏是少数没有被判定为残障人士的时代之一,因此,它不仅仅是游戏。微软希望在自己的游戏产品中建立这种联系,并与游戏玩家合作,游戏者的生活将被控制器改变,以创建产品,并发行了一部情感电影,详细介绍了他们在超级碗期间的游戏体验。该活动使有关包容性游戏的对话总增长了77%,成为2019年最有效的超级碗广告。

Broadway the Rainbow

品牌:Skittles

Creative AngencyDDB芝加哥

理由:糖果品牌Skittles放弃了为制作美国百老汇音乐剧而花费昂贵的超级碗广告的费用。作为品牌,Skittles有趣,冲动且富有创造力。尽管“超级碗”是广告的主要亮点,但对于糖果品牌来说,它太贵了并且可预测。为了引起人们的注意,Skittles制作了一部30分钟的百老汇音乐剧,讲述一整晚广告的糟糕程度,并收取每张票200美元的费用,该票在两天内售罄。该运动在超级碗直播上没有花任何钱,却获得了超过25亿的印象数,并使九柱游戏的消费量增加了5.6%。

StorySign

品牌:Huawei

Creative Angency:伦敦FCB地狱

理由:手机品牌华为通过创建一个将儿童读物翻译成手语的平台,使每个人都能识字。世界上有3200万聋哑儿童,其中许多人难以读书。为了阻止识字成为他们必须克服的另一个障碍,华为创建了一个识字平台应用程序,该应用程序通过AI阅读该书,并附有一个名为Star的签名头像。这意味着父母和孩子可以学习一起阅读和签名。结果,StorySign被评为聋哑人最佳应用程序,在全球拥有15亿人口,同时还获得了1.28亿次电影观看。

Keeping Fortnite Fresh

品牌:Wendy's

Creative AngencyVMLYR堪萨斯城

理由:快餐连锁店Wendy's通过Fortnite与美国游戏玩家建立了联系。对于年轻的消费者,娱乐是他们为他们提供的。这使他们成为难以捉摸的听众。温迪(Wendy)想要影响这一代人并创造品牌相关性,而Fortnite是世界上最著名的游戏之一,被年轻消费者大量使用。温迪加入了他们的新游戏模式《食物大战》(《汉堡大战披萨》),但并未加入汉堡队,而是通过销毁了Twitch上尽可能多的游戏冰柜,与Fortnite的冷冻牛肉展开了战斗。结果,观看了150万分钟的视频流,对Wendy的提及增加了119%。有创造力。尽管“超级碗”是广告的主要亮点,但对于糖果品牌来说,它太贵了并且可预测。为了引起人们的注意,Skittles制作了一部30分钟的百老汇音乐剧,讲述一整晚广告的糟糕程度,并收取每张票200美元的费用,该票在两天内售罄。该运动在超级碗直播上没有花任何钱,却获得了超过25亿的印象数,并使九柱游戏的消费量增加了5.6%。

StorySign

品牌:Huawei

Creative Angency:伦敦FCB地狱

理由:手机品牌华为通过创建一个将儿童读物翻译成手语的平台,使每个人都能识字。世界上有3200万聋哑儿童,其中许多人难以读书。为了阻止识字成为他们必须克服的另一个障碍,华为创建了一个识字平台应用程序,该应用程序通过AI阅读该书,并附有一个名为Star的签名头像。这意味着父母和孩子可以学习一起阅读和签名。结果,StorySign被评为聋哑人最佳应用程序,在全球拥有15亿人口,同时还获得了1.28亿次电影观看。

Keeping Fortnite Fresh

品牌:Wendy's

Creative AngencyVMLYR堪萨斯城

理由:快餐连锁店Wendy's通过Fortnite与美国游戏玩家建立了联系。对于年轻的消费者,娱乐是他们为他们提供的。这使他们成为难以捉摸的听众。温迪(Wendy)想要影响这一代人并创造品牌相关性,而Fortnite是世界上最著名的游戏之一,被年轻消费者大量使用。温迪加入了他们的新游戏模式《食物大战》(《汉堡大战披萨》),但并未加入汉堡队,而是通过销毁了Twitch上尽可能多的游戏冰柜,与Fortnite的冷冻牛肉展开了战斗。结果,观看了150万分钟的视频流,对Wendy的提及增加了119%。


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