楼主: williamz20000
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基于平台核心交互与设计思维流程对旅易app的思考(个人) [推广有奖]

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产品简介

此项目为本人在《API及人工智能》课程的期末项目。  

旅易APP着重关注广大用户在旅游的过程中的自定义导航、个性化推荐游玩路线、景点介绍、文化产品介绍、游记查看与分享的用户体验。在很多人对传统的一些中华文化不太了解,文化空洞逐渐扩大化的今日,通过个性化推荐路线,解决部分用户落地不知去哪,不知怎么去的痛点问题,通过趣味性的文化产品介绍/景点介绍,让大众更为关注文化,填补文化空洞,丰富文化内涵。让更多人对文化“知头知尾”。

为了更好的凸显旅易APP的价值主张,制作了以下的价值主张图

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作品分析

   在平台中最基本结构是:参与者+价值单元+过滤器=核心互动参与者就是生产者与消费者,对应到旅易app中,参与者就是app的制作团队以及使用app的用户;价值单元也可以理解为产品与服务,对应到产品的价值主张,即是所规划的一条路线、一份场景介绍、一次人流监控以及一份旅游攻略;过滤器是在核心互动中起到关键作用的一环,过滤器是有着严格算法、以软件为基础的工具,平台会用它来完成用户间适当价值单元的交换。产品可以融入更多机器学习的部分,在用户使用的同时,不断学习,形成独特且精准的算法,来给用户推荐线路等更精准的服务。  

   在《设计思维手册:斯坦福创新方法论》中指出,设计思维的流程一共是六步“理解、观察、定义视角、构思、原型、测试”。反观本人在完成旅易APP此项目时,也大致做到了利用以人为本的设计思维来完成设计,但仍然可以改进。首先理解阶段主要围绕“如何让大家旅游时变得方便”的问题来进行产品的思考构建;接着,观察的部分是制作了产品的用户画像,但其实对于用户的观察还是不足,没有调研足够多的样本,得到足够多的反馈;构思的环节对与产品的架构,使用数据、方法已经做到明清晰;现在也已经做出相关的可交互的app原型;测试部分暂时欠缺。

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