先说下最近一段时间演化博弈的审稿问题,审了30几篇,大概25篇是传统演化博弈的,基本都是拒稿,稿件存在以下问题,各位做相关研究的可以注意下:
(1)博弈假设缺乏文献支撑。这也是国内博弈论的最大通病,属于想假设什么变量就假设什么变量,有些作者的解释是根据中国的现实情形,这样的解释缺乏力度。后面改进的方向,应该是相关变量应该要引用已有文献,强化假设的说服力。假设这块为什么这么重要,因为他直接决定了后面的所有,模型,仿真和结论,如果变量假设容易遭到质疑,试问下整个文章还立得住吗?
(2)主体方法的局限性导致研究结论的局限性。大家都致力于传统的仿真,确实,传统的稳定性判别定理和仿真是一套十分成熟的方法,但是他的局限性很大,也就是“基本不做此研究也能得出该结论”,这一问题是由于方法的局限性,同时再加之变量假设的单一性问题引起的,这个问题下面还会讨论到。
(3)变量假设的单一性。现在单个变量假设的多,但引入函数的变量假设不多,实际上这会让模型和分析变得丰富起来,但是引入函数毫无疑问难度会大增,十分考验作者的文献阅读和应用能力。但这个是一个很大的改进方向。
(4)方法论上不敢向基础性框架进军,传统的演化博弈已被玩烂。做演化博弈研究的同学会感到发文章越来越费劲,实际上,如果作者能够改进基础性框架,比如(郑秀灯课题组,搞生物的)提出的随机演化博弈模型,是属于底层框架性的,这个也是未来的大趋势,哪怕自己不搞出个新东西,将他们的模型引入到经管领域,文章都是随便发的。
(5)不使用真实数据。使用数值模拟越来越不被认可,除非你用了一种很新的方法,有些审稿人可能会豁免这一点,但真实数据是大趋势。
(6)不做敏感性分析或者稳健性检验。敏感性分析现在几乎是演化博弈的必备程序,大家千万别偷懒省事。
投稿完之后,说下最近的一个发文经历。
使用一种随机演化博弈模型,实际上并无特殊性,只是在传统演化博弈的模型上添加了一个随机干扰系统,但是最新的文章中使用了一套真实的数据,数据还不是来自数据库,而是手动从券商研报,各种官网收集到的,仿真出来的动态会比较难把握,需要作者反复调适参数,以达到其可视化效果。注意,我说的是仿真参数不是变量参数。当然啦,一个敏感性性分析是必备的。
现在文章可以随意查看,也欢迎大家多多引用。
https://authors.elsevier.com/c/1d7ZC1H~c~E1fs
投稿流程:
2020.9 初投稿
2020.9.21 主编处理进外审(至少三个审稿人审回主编才会决定,中间换了三次审稿人,时间有些耽误)
2021.4 初退修
2021.4.12 修回
2021.4.25 录用
2021.5.8 online(后校稿一次)



雷达卡





京公网安备 11010802022788号







