近两年,得益于人工智能技术的突破,虚拟人频繁出现在大众视野中。进入2022年,一众虚拟人如雨后春笋般出现,虚拟人的应用已逐步蔓延至日常生活中,与此同时,在B站、抖音、小红书等社交软件上,本土虚拟人IP已经强势崛起。
伴随着越来越多的公司开始打造头部虚拟人IP,虚拟人是否能成为元宇宙的“船票”,又将如何颠覆现有IP赛道?发展虚拟人产业长期竞争力的关键因素是什么?近期,有团队发布行业深度报告《元宇宙系列2:虚拟人—产业化高峰将至,决胜在内容和运营——行业深度报告》,我们将紧跟热点,为您深入剖析虚拟人产业发展的决胜之道。
供需共振,虚拟人产业化高峰或将到来
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1、供给侧:技术难题或已基本解决,大规模虚拟人制作具备条件
虚拟人为多方面高度拟人化的多技术综合产物。根据头豹研究院的定义,虚拟人是指通过计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等技术,打造出的具备数字化外形的虚拟人物。其存在于非物理世界中,依托显示设备呈现形象。根据《2020虚拟数字人白皮书》,与机器人不同的是,虚拟人拥有人的外观(具有特定的性别、性格等人物特征)、人的行为(具有用语言、面部表情和肢体动作表达的能力)和人的思想(具有识别外界环境、并能与人交流互动的能力)。
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