楼主: 第九星球
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[其他视频号] 突破传统,剧本杀和元宇宙的结合打造出了全新玩法 [推广有奖]

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剧本杀,作为一个演绎式娱乐项目,早已成为时下年轻群体中流行的爆款。就算是发展较为滞后的三四线城市乃至农村,都有可能会开上那么一两家剧本杀店。

尤其是对于现在的Z世代人群而言,剧本杀更是成为了私底下社交与娱乐的最佳选择之一。但这种娱乐方式也同样面临着不小的困难,除了传统的DM(主持人)拿着剧本带着每个玩家进入角色以外,对于更多的店家而言,怎样能更具沉浸式成了他们要攻破的课题。

沉浸式,也就是让玩家更好​的​从现实身份转换到角色身份,增加游戏的代入感,一般会通过对店内环境装修,DM恰到好处的推进剧情和对气氛的把控等方式来让玩家沉浸进来。所以不同的剧本杀店装修风格都各有不同。

这里可以看出来,不同的风格对应不同的剧本,再让玩家换上角色穿的衣服,虽然可以增强玩家的代入感,但一种装修风格只能对应同样类型的剧本,比如古风装修风格的房间肯定不能去玩都市背景的剧本。

所以一家剧本杀店会有许多不同风格的房间来让玩家获得最佳的沉浸感。但除非是非常优秀的剧本,否则同一批次的玩家并不会重复玩同一个剧本。

这样一来剧本杀店的选择就变得非常有限。尤其是北上广深这样的一线城市,租金是一个很高的门槛,这也让不少店装修出风格趋于中立的房间,方便兼容不同时代背景的剧本杀,不过对于玩家而言,沉浸感反而会稍有降低。

甚至有不少景点也踏上了剧本杀这条直通车,从不少新颖的角度积极尝试。包括江西上饶,成都青城山甚至海口观澜湖火山温泉谷等景区都会借助天然优势来加入剧本杀元素。让年轻人们大呼过瘾。

甚至一些博物馆也曾尝试过剧本杀这个方向,让玩家通过博物馆开发的游戏APP接受任务,根据去世已久的爱国华侨留下的笔记和密码盒作为悬念来一步步通关。

大部分年轻人的生活节奏比较快,也并没有多少人有足够的时间去跑一趟著名景点就为了体验剧本杀。

景区的这种尝试是一个很好的方向,但也确实覆盖不了太多的剧本杀玩家,但对于乐意去尝鲜的年轻人而言,也不失为一种扭亏为盈的好办法。

元宇宙并不是什么新词,而是1992年尼尔斯蒂芬森在他的科幻小说《雪崩》里提出的一个虚拟世界,这个世界平行于现实世界,所有现实里的人都有一个网络分身。自从扎克伯克宣布脸书(Facebook)改名后,元宇宙迅速在网络上蹿红。

看到这里,很多小伙伴一定在纳闷,元宇宙和剧本杀又有什么关系?

很多试图去理解元宇宙的小伙伴都会觉得这是一个遥不可及的概念,以现在的科技水平,人类怎样才能沉浸式的进入虚拟世界进行社交和娱乐呢?

经典科幻电影《黑客帝国》里人们进入虚拟世界的方法是通过脑机接口,在虚拟世界如果受伤或死亡,现实里也会有同样的下场,不过这种方式就算到未来一百年也不太可能实现。

另一个非常经典的科幻电影《头号玩家》给出了一个更简单的方案,那就是通过VR眼镜,戴上眼镜就等于进入了虚拟世界。

不过VR眼镜的价格偏高,不光如此,还需要一个高配置的电脑和一个活动空间比较大的住宅,整套设备下来没有个一万五到两万是行不通的,更何况还需要玩家在一个大概3-6平米完全没有障碍物可以自由活动的住宅空间。

不过现在的VR眼镜戴在头上比较笨重,再加上需要一个长线连接电源,短期内也不太可能实现科幻电影的效果。

难道人们想要进入虚拟世界沉浸式社交的路子就这样断了吗?

有没有一种可以在现有科技的情况下,又能实现元宇宙社交的可能性呢?

这样,话题就又回到了开头的剧本杀上。

元宇宙和剧本杀确实有不少共同点,沉浸式,虚拟世界,社交等都是两者的相似之处。

当沉浸式体验因为场地局限性而被削弱的瓶颈被突破了呢?

答案是通过灯光和声音的结合,来让玩家进入虚拟世界。

可能这样说过于笼统,不好理解。

但实际上,仅用光影和声音效果可以实现的事情太多了。

比如在宇宙中,穿越群星,追逐烈日。

再比如用光影勾勒出赛博朋克的风格,让舞者挑战极限,让观众彻底疯狂。

如果用声光色替代装修风格和壁纸,采用360°环绕方式打造一个沉浸式剧本杀空间呢?

根据不同剧本可以调整不同风格,玩家可以在一间超大的房间围桌感受。

上一秒徜徉在星河中,下一秒又跃进梵高眼中的星空。

还能深入绿色丛林,感受丛林深处未知的恐怖。

当剧本杀上升到这种层次的时候,玩家也进入了元宇宙,体验了沉浸式社交、游戏的快感。

而这声光色的魔术不光可以打造出无与伦比的沉浸感,玩家更可以与光影互动来推进剧本游戏剧情。

其实真实​的​感受用文字是无法切身体会的,强烈建议大家去亲身体验,感受一下这种玩法,或许大家会立刻爱上这种感觉,欲罢不能呢。


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