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同一组的5名参与者在其中一项政策干预下玩了20轮游戏。因此,我们使用受试者内设计和受试者间设计的两种策略的相对有效性来研究每种策略对社会距离行为的影响。一旦参与者完成了实验的互动部分,他们将继续进行实验后问卷调查,包括基本的人口统计学问题和一系列关于2019冠状病毒疾病大流行、社会距离、宗教、全球变暖、意识形态和政治冲突等主题的知识和态度问题。最后,参与者完成炸弹风险激发任务(BRET)(Crosetto and Filippin,2013),以激发风险偏好。根据疾病控制和预防中心的指导方针,受试者在说明中明确指出了新冠病毒,并描述了主要症状。治疗。我们实验的重点是三个治疗维度。首先,我们考虑两种5节点网络体系结构,用于参与者之间的交互结构:(1)一个完整的网络,其中每个人都与其他人连接;(2)一个星形网络,其中一个节点与所有其他节点连接,而这些节点之间没有连接。接下来,我们将2019冠状病毒疾病的传染性水平改变为低(α=15%)或高(α=65%)。最后,我们关注两种干预方法:(1)不练习社交距离的定义f=15分,或(2)以信息视频的形式进行行为推送,强调不练习社交距离对他人造成的伤害。因此,我们采用2×2×2全因子设计,共有8个处理。2数据在本节中,我们总结了我们的数据收集方法,并展示了结果数据集。
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