楼主: OEXN
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[其它] 需求乏力,Roblox发布二季度财报不及预期 [推广有奖]

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OEXN 发表于 2022-8-10 13:12:12 |AI写论文

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OEXN报道:有“元宇宙第一股”之称的美国游戏巨头公司Roblox发布二季度业绩,据数据显示该公司营收较去年同期下降4.34%达6.366亿美元,第二季度预定金额同比下滑4%,达6.399亿美元,该财报数据一经发布后,Roblox美股盘后大跌近15%,并且该股较去年11月的高点已经下跌了70%。

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在财报未公布前,不过Roblox公司仍认为随着13岁至16岁,17岁至24岁年龄将出现强劲增长,其普及率也将不断提高,这也十分有助于用户增长。然而据OEXN收集的数据显示,其日活跃用户(DAU)尽管同比增长21%达5220万,但仍低于市场此前预期的5400万。

Roblox第一季度多项指标不及预期,OEXN的分析师表示:“与大多数游戏相关的公司一样,Roblox也度过了增长红利期,随着大流行封锁的结束,大家耗费在游戏上的时间也越来越少,华尔街的分析师预计今年电子游戏行业的支出可能将下降8.7%。”

高盛分析师在接受OEXN的采访时表示:“由于美国高企的通胀让人们对可自由支配的支出产生了影响,对游戏行业早造成了一定的影响,近期,从游戏主机制造商再到芯片制造商等等,整个游戏行业都在发出行业增速放缓的警告。”

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不过Roblox公司对于未来也十分乐观,该公司的首席执行官表示,尽管市场经济牵绊美国人前进的步伐,但实际上对我们并没有太大的影响,尽管财报数据不及预期,但该公司高管表示其业务也正在改进,同时该公司的高管也指出,其预定量的持续增长方式与经济衰退和通胀实际上并没有太大的联系。然而高盛分析师已经下调了Roblox2023年的目标。


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