我们对于所有互联网内容行业的发展和盈利史进行了梳理, 下图中横向红色渐进箭头为行业出现的时间及发展脉络, 黄色纵向线条代表了行业最初实现盈利的时间点。 我们发现, 在所有互联网内容行业中, 只有网络游戏和在线秀场(美女视频社交) 两个行业在本行业刚刚出现, 便开始盈利。 再次证明了我们顺人性+刚需是盈利基础的论断。
楼主: 新安客
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《互联网医疗深度报告》(学习笔记)-106 |
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