网络游戏运营-第二讲
游戏活动
2010年3月 新好
目录
一.网络游戏运营概述
二.重点运营环节介绍分析
1. 市场推广
2. 游戏活动
3. 数据分析
4. 商务合作
5. 客户服务
6. 销售渠道
7. 技术运维
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第一讲回顾
网络游戏运营的定义、范围
除了游戏研发之外的所有内容
网络游戏运营的目的
维护虚拟社会正常运行、吸引用户进来、赚钱
对网络游戏运营的理解
作品与商品
游戏运营公司与百货商店
网络游戏运营的过程与相关环节
PRAPA概念
流程结构图
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第一讲回顾
市场推广的目标
找到目标用户,并吸引他们进游戏
市场推广的三大工作重点、相互关系
产品定位及如何进行产品定位
目标用户及如何锁定目标用户
宣传渠道及宣传渠道的种类、特点
新产品推广的一般步骤及各阶段主要目
标、工作、指标数据等
预热期,“我来了”
内测期(限制注册测试),“我很好”
公测期(无限制注册、商业化运营),“都来玩我吧”
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雷达卡




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