楼主: harensh
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[实证分析] 13页精华, 《黑神话悟空》舆情分析报告 [推广有奖]

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harensh 发表于 2024-9-14 22:19:51 |AI写论文

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《黑神话悟空》舆情分析报告
《黑神话悟空》舆情分析报告.pdf (9.45 MB, 需要: RMB 1 元)
8月16日:
媒体评测解禁:当晚 22:00,《黑神话:悟空》媒体评测解禁,ign 中国为本作打出满分 10 分,这一消息立刻冲上微博热搜。
8月 17 日:媒体持续报道:众多媒体对《黑神话:悟空》的评测情况、游戏特色、背后的文化意义等进行了深入报道和分析,进一步扩大了其在全网的传播范围和影响力。玩家热议:玩家群体在各大游戏论坛、社交媒体上热烈讨论游戏的评分、品质以及对正式发售的期待,相关话题热度持续攀升。
8月18 日:
一些专业的游戏博主和玩家开始对《黑神话:悟空》的游戏内容,如剧情、角色、玩法等进行详细解析和探讨,吸引了更多人对游戏的关注游戏内容解析:预售成绩受关注:游戏一个月内预售达 20万份、销售额近4亿元的突出表现成为讨论焦点,同时也引发了对用产 3A 游戏市场前景的讨论。8月19 日:联名活动引发热度:《黑神话:悟空》与瑞幸咖啡合作推出联名饮品 “黑神话腾云美式” 以及 3 限定海报等周边套餐,活动一开始相关产品上架秒售罄,同时出现商品券无法核销等问题,不少消费者在社交媒体上吐槽,这一事件进一步提升了《黑神话:悟空》在全网的热度。
8月20日:
正式发售引全网刷屏:上午 10点,《黑神话:悟空》正式全球解锁。不到 1 个小时,相关话题就登上微博热搜第 !,获得了超过 12 亿的阅读量。据steamdb 数据,正式发售后一小时左右,steam 同时在线玩家数已突破 100 万。众多游戏主播在各直播平台几乎清一色地直播《黑神话:悟空》,使其成为游戏圈的焦点。各地文旅和宣传部门借势营销:四川“安岳融媒” 对比展示游戏内和现实中的安岳石刻;安徽“安庆文旅” 分享游戏中出现的当地景点;浙江“丽水文旅”山西省文旅厅早在两年前就已结合《黑神话》展开宣传,其 B 站官方账号推出 “跟着悟空游山西” 系列视频。介绍《黑神话》取景地丽水时思寺等。
steam平台位列榜首:截至 10时 30分,《黑神话》在 steam,的同时在线玩家人数已超220万,在 steam 平台的热销游戏、最热玩游戏中均位列榜首1资本市场持续火热:《黑神话:悟空》概念股持续活跃,出版方渐版传媒早盘继续触及涨停,将参与出版设定集的中信出版涨近5%,游戏带动了山西文旅,早盘山西高速涨幅超过6%。取景地引发热议:cc,据不完全统计,游戏的 36个取景地中,有 27个来自山西境内。携程平台数据显示,8月 20日0时至12 时,山西省的搜索热度环比增长超 10%,大同、朔州等城市搜索热度均环比增长二成,一些寺庙类景区的订单量也显著增长
8月21 日:

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关键词:分析报告 Steam TEAM 社交媒体 环比增长

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