一. 网络编程基础知识二. .Net中网络编程类三. .Net网络程序基本结构四. .Net多线程技术 五. 在网络编程中结合多线程技术
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一.网络编程基础知识
1.1 Socket
Socket通常也称为“套接字”,用于描述IP地址和端口。它实质上提供了进程通信端点。进程通信之前,双方首先必须各自创建一个端点,不然没有方法建立联络并相互通信。正如打电话之前,双方必须各自拥有一台电话机。 Socket一样能够被视为一个数据通道,这个通道架设在应用程序端(客户端)和服务器端之间,而后,数据读取(接收)和写入(发送)均针对这个通道来进行。
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socket 是面向客户/服务器模型而设计,针对客户和服务器程序提供不一样socket功效调用。 客户端需要申请一个socket (相当于一个想打电话人首先取得一部电话机),系统为之分配一个socket号;服务器端则拥有全局公认 socket ,任何客户端都能够向它发出连接请求和信息请求(相当于一个被呼叫电话拥有一个呼叫方知道电话号码)。
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