第三课飞机模型
教学目的:1、进一步学会各种草图编辑命令的使用
。2、学习旋转、拉伸命令的用法。3、学会使用阵列、镜像、移动等工具的使用方法。
4、学习抽壳命令的用法
。本课难点:飞机模型是个
对称的物体,所以在制作过程中很多地方可以使用镜像,如何选好参考面,是使用镜像
的关键,也是本课的难点。
制作步骤
:1、打开3Done软件,新建文件,取名
飞机模型
。如图1所示。图12、首先我们来制作机身。
绘制机身主体草图。
选择通过点绘制曲线命令
,在平面上绘制如图2的曲线
。绘制完毕点击
,结束草图绘制。图2使用旋转命令
,按中心线方向旋转出机身主体
。如图3所示。图33、制作主机翼。
先绘制草图,使用
多段线命令,画出如图
4所示的多边形,如果需要机翼
真实些,可以适当加大机翼。
图4使用拉伸工具,设置机翼厚度为
3。如图5所示。图5使用圆角
工具,将机翼的迎风面设置成圆角
,如图6所示。图6使用镜像工具
,可以选择左参照面,也可以选择右参照面
,复制出另一边的机翼。如
图7所示。图7使用移动工具,根据中心
线位置,将另一侧的机翼调整到机身对称的
位置,如图8所示。效果如图9所示。图8 ...


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