楼主: ruhemiadui
82 0

[学习资料] 2019年教程maya学习总结 [推广有奖]

  • 0关注
  • 12粉丝

已卖:2272份资源
好评率:99%
商家信誉:一般

硕士生

48%

还不是VIP/贵宾

-

威望
0
论坛币
1138 个
通用积分
2553.1032
学术水平
6 点
热心指数
8 点
信用等级
5 点
经验
-6274 点
帖子
0
精华
0
在线时间
353 小时
注册时间
2012-6-24
最后登录
2026-1-5

楼主
ruhemiadui 发表于 2025-3-10 09:54:27 |AI写论文

+2 论坛币
k人 参与回答

经管之家送您一份

应届毕业生专属福利!

求职就业群
赵安豆老师微信:zhaoandou666

经管之家联合CDA

送您一个全额奖学金名额~ !

感谢您参与论坛问题回答

经管之家送您两个论坛币!

+2 论坛币
2019
年教程maya
学习总结
Unit
设置,Grid
的显示单位
;选择操作总结:点选、框选、套索、刷选,
outline
、层级超图等视窗中的选择技巧和元素组织技巧,选择设置
(如选择后直接变换
);maya
的对齐与捕捉工具总结
;maya
命令调用方式的对比
;maya
场景管理经验与技巧总结
;maya
中命令调用方式比较
maya
中的命令非常多,平时制作时又较多的时间花在了命令的查找和调用上,
maya
中有多种命令的调用方式,如果能最快速度调用常用的命令,便可以在制作中节省大量的时间。下面是
maya
中命令常用的调用方式,及其优劣比较。
Menu
,使用菜单栏的分类菜单调用命令。
maya
不同模块下有不同的菜单,每个命令都按照其功能类别分布在不同的菜单下面,通过
菜单可以很好地了解
maya
命令的组织结构。
maya
的任何级别的
menu
都可以直接切下来悬浮于视窗中,这样集中调用某类命令时方便,很适合初学者系统学习
maya
命令时使用。
标记菜单,
maya
界面的最大特色,相当于
3dsmax
中右击时的四元菜单,让适合的命令及时出现在鼠标右击的位置 ...
二维码

扫码加我 拉你入群

请注明:姓名-公司-职位

以便审核进群资格,未注明则拒绝

关键词:学习总结 May OUTLINE 3dsmax 适合初学者

2019年教程maya学习总结.doc
下载链接: https://bbs.pinggu.org/a-6731726.html

14.88 KB

需要: RMB 2 元  [购买]

您需要登录后才可以回帖 登录 | 我要注册

本版微信群
jg-xs1
拉您进交流群
GMT+8, 2026-1-6 23:48