第6章
6.1 曲面
曲面是指空间具有两个自由度的点构成的轨迹。同实体模型一样,都是模型主体的重要组成部分,但又不同于实体特征。区别在于曲面有大小但没有质量,在特征的生成过程中,不影响模型的特征参数。曲面建模广泛应用设计飞
6.1.1 常
UG曲面建模,一般来讲,首先通过曲线构造方法生成主要或大面积曲面,然后进行曲面的过渡和连接,光顺处理,曲面的编辑等方法完成整体造型。在使用过程经常会遇到以下一些常用概念。行与列:行定义了曲面的U方向,列是大致垂直于曲面行方向的纵向曲线方向(V方向)。曲面的阶次:阶次是一个数学概念,是定义


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