Flash AS制作上升的水泡效果动画
1,开MX新建一文档。并适当修改文档属性(400×300,蓝色背景)
2,建一个影片剪辑,命名为“h2o”。进入编辑去以后,利用绘图工具,渐变填充绘制一个水泡。如图1所示。
图1 绘制水泡
此主题相关图片如下:
3,回到主场景,把图层1命名为“h2o”。从库中把“h2o”影片剪辑拖放到场景的下方,在下面的属性面板中命名它的分身名为“h2o”。如图2所示。
图2 图层“h2o”
此主题相关图片如下:
4,主场景中新建一个图层,命名为“as”。在第1帧添加AS:
i=1while(i<=30){
duplicateMovieClip("h2o","h2o"+i,i);
setProperty("h2o"+i,_x,random(400));
setProperty("h2o"+i,_y,random(100)+300);
setProperty("h2o"+i,_xscale,random(60)+40);
setProperty("h2o"+i,_yscale,getProperty(eval("h2o"+i),_xscale));
set ...


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