2023-2025年虚拟偶像行业现状
与投资分析报告
汇报人:林宗绿 日期:2022-12-22
目 录
01 行业发展概述
02 行业环境分析
03 行业现状分析
04 行业格局及趋势
2
01
Part One
行业发展概述
行业定义
行业发展历程
行业产业链
3
行业定义
虚拟人是通过绘画、建模等人工技术创造出的虚拟人物形象,虚拟偶像是进行偶
像活动的虚拟人,拥有自己的虚拟设定和作品产出。根据视觉风格,虚拟偶像可
分为两种类型:二次元和超写实。二次元虚拟偶像的视觉形象偏向动漫风格,超
写实虚拟偶像的视觉形象则更类似真人。在此分类基础上,按照制作方式,二次
元虚拟偶像可以继续分为2D和3D风格,超写实虚拟偶像可以继续分为虚实结合
和纯CG风格
4
行业发展历程 2020-至今高速发展期受大型企业入局和日本
虚拟偶像“辱华”事故的影响,中国虚扣UP主
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