STEAM 教育和创客教育的结合研究
培养创新学习能力是各世界国家关注的重点。因此,各
国教育系统模式开启了,专门培养学习者的创新能力的提升。
拥有国家的设立专门的组织机构,不管是项目的引路还是研
究对跨地区领域的项目,都不会有任何改变。
STEAM 教育最早是在美国政府提出的教育建议[1],自
20 世纪 80 年代以来,在教育领域中不断深化发展,在政府
的倡导下 STEM 教育逐渐开展,在 20 世纪 90 年代之后,STEAM
在美国、韩国、英国等国家和地区中盛行。STEAM 教育在之
后的 20 世纪 90 年代中的发展,主要集中在信息技术上,延
续十多年。以新名词“互联网”、“创客教育”、“创客”
建立教育研究者的视线。但目前创客、互联网、创客教育等
新名词还没有组成统一。教育理念与形成也还没有进展。指
“创客教育”的创新、灵活、开放等。创客教育研究在国内
刚刚起步,而能参考的相关资料较少,但 STEAM 在研究基础
上却有着广大的基础[2]。然而创客教育的基本理念是追求
STEAM 课程的“创新特点”。根据调查发现,实施创客教育
的问题上依然存在问题,目前能支撑创客教 ...


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