三维动画制作的详细过程有哪些
三维动画又称 3D 动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而
产生的一新兴技术。三维动画制作是对三维立体设计的一个应用方向。
下面小编整理了三维动画制作的详细过程,供大家参阅。
1. 建模部分
① 建模前要确定模型的比例,方法就是数正视图的格数。要将
单位设为默认的 centimeter,即一个格子就是一厘米。
② 模型创建完成后要在世界坐标中心,并且物体的底部要和以
X 轴与 Z 轴构成的平面贴紧,如果是角色的话,就是要让他踩在地面
上。
③ 关于场景模型,一定要将确定的地面的 Y 轴设为 0,也就是
要让做好的角色可以踩在地面上。
④ polygon 物体不能有五条边或五条以上边构成的面。
⑤ 角色模型创建时要保证角色正面朝向 Z 轴。
⑥ 角色应是直立姿态,双臂伸直抬起与肩平,手心向前或向
下。
⑦ 模型创建完成要及时删除历史,有必要时作 Freeze
Transformations 和 Center Pivot 操作。
⑧ 注意物体的成组与命名。(参考命名方法)清理垃圾节 ...


雷达卡




京公网安备 11010802022788号







