第九章
C#脚本语言
【学习目的】
掌握创建 C#脚本的基本方法。 掌握对象和相关脚本创建关联的方法。 掌握 C#脚本的基本结构。 熟练掌握在 C#脚本中实现移动、旋转等基本操作的方法。
9.1 创建脚本
9.1.1 什么是脚本语言 脚本语言是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行(Edit-Compile-LinkRun)过程而创建的计算机编程语言。很多软件都支持脚本语言,如 3ds Max 支持类似 C 语言的脚本语言,Flash 也有脚本语言。这些软件主要通过编程 来改变模型、设计模型等。Unity 脚本语言是一种辅助游戏开发的编程语言。脚本语言三大特点:(1)成本低(学习成本、开发成本低,易于学习,易于维护)。 (2)风险低(可控性好)。 (3)效率高(很多功能都已封装好)。


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