最常见的,我们可以对一个方差不为零的随机变量进行标准化,即让期望为0,方差为1。
这是一般的变换,不管这个随机变量服从什么分布,都可以做这样的变换。
可能的猜想是,这样会方便处理,怎么方便处理的。
对于一个随机变量进行变换,变换改变了什么,没有改变什么?
就看标准化的变换就是对原随机变量的线性变换,如果从几何的角度讲就是拉伸和平移,这样的操作直观的考虑是,
可以看得更清楚,也可以帮助从更高的视角看到轮廓;也可以是把不在视角范围内的分布移动到视角内观察。
比如:方差的计算,将随机变量向接近直线y=0的方向平移得到,新随机变量A,在对随机变量A的值平方,得到新随机
变量B。当然就此类型的变换会很多,但是方差平移得到的新随机变量B的最可能接近的值是最小的。其实,我们看到
方差是由两种取最值得到(1)2阶距离度量最大(2)垂直平移中最小。保证了把所有的差异都度量出来,同时,只要
把所有差异度量出来就可以了。突然觉得这样的定义真是十分强大。如果没有后面一步的保证,这个数字特征就“包含
很多水分。”其实这里也就是说,当我们决定“移动”,该怎么“移动”。
这一点带来的启示就是,如果自己要定义一个问题范围,要坚决不漏的把问题的各个方面都考虑到,同时,也只要把目
的规定的范围包括到就可以了。怪不得,七步成诗,里面会有删减不重要的问题分支这么一步。
同时标准化,使得不同范围内的几种分布可以做比较。
所以,基本上变换就是为了上面两种目的。
也就是说世间的万物,你都可以划定一个范围,在样本空间内对它进行观察,研究,对其中的事件的可能性进行度量。
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如果再延伸,进行高次的多项式的变换,让随机变量作为幂指数,估计这些东西在PS这样的软件里面用很多的。


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