楼主: 充实每一天
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20170706【充实计划】第514期   [推广有奖]

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12621 发表于 2017-7-6 18:27:09
昨日阅读时间2小时,累计阅读时间32小时。
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守候烟雨 发表于 2017-7-6 18:33:00
昨日阅读0.5小时,累计阅读137.5小时
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pdsdjn 学生认证  发表于 2017-7-6 18:36:06
昨日阅读1小时,累计阅读40小时
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54
fhria 发表于 2017-7-6 18:48:09
昨日阅读0.5,共10.5小时
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phipe 发表于 2017-7-6 18:56:59
第183天,昨天阅读2小时,合计612小时
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rendapxj 发表于 2017-7-6 18:57:22
4.昨日你阅读的时间量
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5.你参与活动至今的总时间量
总阅读时间312小时
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jin216 发表于 2017-7-6 19:36:25
日读0.5小时  累计54小时
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剑指南方 发表于 2017-7-6 19:54:00
1、[时间]昨天阅读3小时,累计140小时
2、[内容]碎片化阅读+贝政新《证券投资学》+复习税法
3、[文章]漩涡中的《王者荣耀》:有趣还是有毒?》——南风窗
4、[摘录]作为互联网时代的原住民,00后天然地与互联网和虚拟社交有着亲缘关系,这虽是他们这一代人的存在方式和社交方式,但并不意味着,真切的现实生活和现实交流是不被需要的。但《王者荣耀》无限度地渗透,却可能割裂了年轻人与现实之间的关系,当他们在虚拟中获取一切,与父母的交流、与同学课后的踢足球、与朋友一起去看场电影,可能就变得可有可无了。
5、[感想]我之前也想蹭热点,在iPad上下载了《王者荣耀》玩了两把之后觉得好无聊,简直是在浪费时间,我可能真不适合玩游戏。其实《王者荣耀》在小学生中大热也反映出现实的枯燥和无趣,即使是在成年的人生活中又有多少既有趣味又有意义的活动呢?网络游戏,也包括手游在内,有一个天然的社交属性,一款游戏的暴热带来的就是玩与不玩的对立。上大学时,正是dota大热的时候,班级里就出现了分化。
我感受最大的悲哀是,我们真的很无趣。

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jxkiss 发表于 2017-7-6 20:06:36 来自手机
昨天阅读1小时,累计阅读53小时
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csugeo2010 发表于 2017-7-6 20:33:55
昨日阅读时间0.5小时,总阅读时间83小时!
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