楼主: info_hellobaby
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[券商报告] 【行业】知识产权保护与内容正版化专题(53页) [推广有奖]

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info_hellobaby 发表于 2018-6-15 08:37:27 |AI写论文

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知识产权(Intellectual Propety,即IP)是人们就其智力劳动成果所依法享有的专有权利,是基于创造性智力成果和工商业标记依法产生的权利的统称。知识产权包括工业产权与著作权,后者为文娱产业上游源头。知识产权确权环节市场规模持续增长。据国家版权局数据,从确权环节来看,2016 年我国专利受理、商标申请数量分别为 346 和369 万件,版权合同登记数2015年接近2万份,呈稳步上升态势。

著作权亦称版权,是作者对其创作的文学、艺术和科学技术作品享有的专有权利,从文娱产业链来看,IP贯穿始终,重要性凸显。根据《中华人民共和国著作权法》,在“合理使用”和 “法定许可”两种情境下无需著作权人许可使用。其他情况使用作品均需经作者或其他著作权人同意并向其支付报酬。由此可见在法律层面对版权使用和付费的界定非常清晰。
版权及核心版权产业规模逐年上升。根据国家版权局的数据,2016年我国版权产业实现行业增加值5.5万亿元,比同期全国GDP名义增速高0.4个百分点,占GDP的比重为7.33%。核心版权产业是研制、生产和传播享有版权的作品或受版权保护产品的产业,是版权产业中最具代表性的部分。我国核心版权产业增加值在2016年达3.4万亿,在版权产业中的比重由2006的48%提升到2016年的62%,10年间提高了14个百分点。核心版权产业已成为推动我国版权产业发展的主要力量。
网络核心版权涵盖文娱产业主体,近年规模迅速增长。互联网与移动互联时代,基于网络的版权产业规模迅速扩张,也是文娱产业的主体内容。网络核心版权产业通过网络技术和应用进行内容创造传播,版权的销售与保护同样依托互联网渠道。根据国家版权局的数据,当前我国网络核心版权产业市场规模2017年达6365亿(同比+27%),2006~2017年网络核心版权产业规模平均增速40%,增速显著高于版权产业整体增速。其中2017年网络版权产业用户付费规模为3184亿元,占比规模突破50%,视频、数字阅读等领域付费规模增长显著。
广告、游戏是目前网络版权主体,视频、音乐、文学空间广阔。中国网络核心版权产业可划分为网络广告服务、网络游戏软件、网络视频、网络音乐演艺、网络文字作品五个子类别。从结构来看,2016年网络广告服务和网络游戏软件占行业规模近85%的份额;视频(占比10%,逐年提升)、音乐(3%)、文学(2%)目前规模较小,我们认为随着版权行业的深化发展,视频、音乐、 文学版权市场未来空间广阔,占比有望持续提升。

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