楼主: info_hellobaby
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[券商报告] 【行业】DNF游戏十年长盛不衰之谜-800万死肥宅的信仰(30页) [推广有奖]

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info_hellobaby 发表于 2018-10-24 08:45:02 |AI写论文

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时势造英雄,DNF 接力街机时代的格斗游戏。截止目前,腾讯官方还没有公布过《DNF》玩家的年龄分布,但是《DNF》玩家的年龄显然比网游整体偏大。从百度搜索指数来看,2018 年搜索DNF 相关内容的用户中,20-29 岁占比最高,达到 40%;其次是 30-39 岁,占比约 33%。虽然搜索 DNF 并不能直接推导出他们是 DNF 玩家,但这一数据仍然具有极大的参考意义,我们基本可以断定,《DNF》的核心玩家是80 后和 90 初人群。这个群体,有着比较特殊的游戏背景。
数值系统优秀,“好玩”胜过一切。有玩家说:“DNF 为什么一直这么火?是因为它很好玩,好玩到你如果不忍受 DNF 这么多的反人类设计、这么多外挂、这么多 BUG,你就找不到第二个这么好玩的同类游戏可以玩。”这段话反映了 DNF 成功的两种原因:其一,市面上缺乏《DNF》的同类竞品,玩家别无选择;其二,DNF 的游戏设计确实出众,让人觉得非常好玩,无可替代。不过,实际情况是:DNF 崛起之后,市面上曾涌现不少同类游戏,有些甚至还打着“DNF 挑战者”的旗号,最终都惨淡收场,所以“缺少竞品”这个理由并不成立。现在,让我们从 DNF 本身分析:这个游戏到底哪里好玩?
游戏生态平衡,杜绝竭泽而渔。我们一般将 DNF 划分为 MMOACT 游戏。什么是 MMO?大型多人在线。在网络时代,我们可以将游戏的联机属性划分为三个层级:单机,弱联机和强联机;强联机游戏又可进一步划分为 MMO 和竞技类两个分支。简而言之,MMO 游戏强调全程联网,强调数值成长、世界探索和游戏内社交,需要玩家投入大块时间和大量感情。人与人的交互不同于人与电脑的交互,纯 PVE 的单机游戏或弱联机游戏只需要考虑单个玩家的游戏体验,但MMO 游戏则需要处理好交互双方甚至多方的游戏体验。

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yuanbing1351704(未真实交易用户) 发表于 2018-10-24 22:26:25
我也纳闷DNF怎么还活着呢
哈哈哈

藤椅
512661101(未真实交易用户) 发表于 2020-8-10 16:59:47
谢谢分享!!!

板凳
512661101(未真实交易用户) 发表于 2020-8-10 17:01:25
谢谢分享!!!

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512661101(未真实交易用户) 发表于 2020-8-10 17:01:47
谢谢分享!!!

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