402 1

[咨询行业分析报告] 2018年中国泛娱乐产业前景研究报告 [推广有奖]

  • 0关注
  • 13粉丝

副教授

92%

还不是VIP/贵宾

-

威望
0
论坛币
4431 个
通用积分
12.3109
学术水平
0 点
热心指数
11 点
信用等级
1 点
经验
17195 点
帖子
494
精华
0
在线时间
259 小时
注册时间
2018-11-28
最后登录
2021-12-31

楼主
中商产业研究院 在职认证  发表于 2018-12-22 14:48:43 |AI写论文

+2 论坛币
k人 参与回答

经管之家送您一份

应届毕业生专属福利!

求职就业群
赵安豆老师微信:zhaoandou666

经管之家联合CDA

送您一个全额奖学金名额~ !

感谢您参与论坛问题回答

经管之家送您两个论坛币!

+2 论坛币

泛娱乐概念是腾讯于2011年提出的,是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济。随着文化多业态融合和联动,以文学、动漫、影视、音乐、游戏等多元文化娱乐形态组成的开放协同,共融共生的泛娱乐生态系统逐渐形成。泛娱乐生态系统的核心是IP,关键在于充分挖掘并实现IP价值。

由于泛娱乐生态系统拥有相近或互补的受众市场,细分领域之间的边界逐渐打破,泛娱乐形态逐步发展到内容联动、融合开发和全价值链共享的阶段。

近年来,一批由网络文学和动漫改编而成的影视剧作品、游戏等层出不穷,吸引大批的资本布局泛娱乐产业,并投入大量的资金,这不仅极大地提升了IP价值,也推动了我国数字经济的快速发展。








二维码

扫码加我 拉你入群

请注明:姓名-公司-职位

以便审核进群资格,未注明则拒绝


沙发
wangyong8935 在职认证  发表于 2018-12-23 11:37:47

您需要登录后才可以回帖 登录 | 我要注册

本版微信群
扫码
拉您进交流群
GMT+8, 2026-2-9 06:10