楼主: 珍惜点滴
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[学习笔记] 学习笔记【寻找游戏界的奈飞】珍惜点滴 [推广有奖]

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珍惜点滴

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珍惜点滴 学生认证  发表于 2019-4-4 17:48:45 |AI写论文

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学习内容:寻找游戏界的奈飞

学习笔记:
云游戏未来较有可能的商业模式为流媒体+道具/市场/DLC(Downloadable Content)
云游戏到来,订阅制先行,5G全面商用的实现将真正迎来云游戏的普及
目前限制云游戏的因素:宽带速度,网络延迟
云游戏将改变传统游戏产业链条,并进行利益的再分配
1.弱化硬件厂商的地位
2.增强优质内容研发商的议价能力
3.使得游戏数字订阅平台处于产业链更为核心的位置
云游戏进程构想
1.极大程度解决用户玩高质量主机及PC游戏的硬件障碍
2.实现游戏的实时切屏互动,打破不同类型游戏之间的界限
3.实现全球范围主机游戏,端游,页游,手游玩家的全面互动
决定平台竞争力的主要因素
1.优质独占游戏内容研发,获取能力
2.平台,渠道,用户经营情况
3.云服务能力





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sulight 学生认证  发表于 2019-4-5 20:00:23
谢谢分享,
云游戏进程构想
1.极大程度解决用户玩高质量主机及PC游戏的硬件障碍
2.实现游戏的实时切屏互动,打破不同类型游戏之间的界限
3.实现全球范围主机游戏,端游,页游,手游玩家的全面互动
决定平台竞争力的主要因素
1.优质独占游戏内容研发,获取能力
2.平台,渠道,用户经营情况
3.云服务能力

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苏亮480 发表于 2019-4-5 20:32:17
谢谢分享,
云游戏将改变传统游戏产业链条,并进行利益的再分配
1.弱化硬件厂商的地位
2.增强优质内容研发商的议价能力
3.使得游戏数字订阅平台处于产业链更为核心的位置

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