5.6打卡
传媒行业
整体:在线经济一枝独秀,影视板块受影响较大。
游戏:疫情期间增长提速,龙头市占率提升趋势延续。
影视:疫情冲击最大板块,院线Q1大幅亏损。
出版报刊:线下发行零售仍待恢复,盈利能力保持较高水平。
广电:竞争依然激烈,疫情下产品升级及区域整合更显紧迫。
营销:游戏、电商营销需求高增长,分众传媒底部价值凸显。
风险:政策监管、行业竞争超预期,产品适销风险,系统性风险。
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