任天堂的销量为1290万,其中56%是NDS游戏,44%为Wii游戏,而第二名SE为460万(63%为NDS游戏),南梦宫万代为390万,它的主要平台是PSP,43%的销量都归功于PSP游戏,科乐美为310万,将近一半为PSP游戏,其他的出版商卡普空是280万,世嘉只有210万。《雷顿教授》的创造者Level 5是销量超百万的发行商中的最后一个。
欧美游戏巨人Take-Two Interactive排在第十三位,是在日本销量最好的美国发行商,销量为27.8万份,主打作品为《荒野大镖客:救赎》。EA稍落后于Take-Two销量为22万,而日本游戏发行商Spike排在Take-Two前面,Spike是PS3《侍道》系列开发商,在欧美市场鲜为人知。
通过榜单我们不难发现掌机比如NDS和PSP游戏占据市场主导地位,PS3和PS2是最受欢迎的家用主机。大量出版商发现他们的主机游戏销售中,任天堂主机(Wii)游戏的销量一般只占据10%或者更少,Hudson是个例外,达到10万Wii游戏销量,超过该公司年销量的三分之一。
子娱乐设计研究组(EEDAR)分析师耶西·迪夫尼奇(Jesse Divnich)说,DS和PSP游戏的平均售价为26美元,其中13美元为毛利润,...
| 欧洲任天堂每台Wii毛利润则高达74美元 |
但是,任天堂上半财年的利润净亏损20.11亿日元也是情理之中的事情。 日本的会计也不含糊啊!!!


雷达卡





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