Strategic Information Transmission.pdf
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模型假设发送信号成本是零,这种模型被称为Cheap Talk Games,中文也有翻译成空谈博弈的。被用来研究选举和立法等政治过程,即专家有全部信息有建议权,决策者有部分信息和概率有决策权。
决策论视角下的空谈博弈理论
空谈博弈论.pdf
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王今朝
武汉大学经济发展研究中心
龙斧
武汉大学战略决策研究中心
空谈博弈首先由Crawford and Sobel(1982)在一个单方不完全信息的两选手博弈(two player games with one-sided incomplete information)中提出来,但是本人觉得这个春秋战国诸子百家中纵横家鼻祖鬼谷子早已有经典论述,包括博弈两方各自的不同策略系列,包括信息分析,偏好分析,信息策划,信息控制,动态博弈路径等等。相关文献《鬼谷子》,《鬼谷子本经阴符七术》网上比较好好找,不上传了。鬼谷先生的说人说家说国说天下的气势和道术足以与现代理论相媲美。
从这个角度个人觉得这个cheap talk game,即纵横家与决策者之间的talk game,译作纵横博弈或谏纳博弈更好些。


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