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[财经时事] 2004年中国十大暴利行业(ZZ)(推荐)-《3》 [推广有奖]

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八. 教育 从2003年底国家发改委在全国组织部署教育收费专项检查的数据中就可窥一斑。根据对20个省6.3万多所大、中、小学和教育主管部门的检查,查出违法收费案件1.2万余件,违法收费金额21亿多元。如此数量庞大,是个别学校的问题吗? 2004年8月所暴露出来的北航招生丑闻,又揭开了大学招生乱收费的冰山一角。在如此严格的制度设计中,中国的名牌大学仍有如此惊人的收费黑洞。公然拿着高考的分数卖钱,一个考生一收便是10万元。   难怪中国的老百姓将教育乱收费,列为新的压在老百姓头上的三座大山之一了。 九. 教材出版业 教材和教学辅导材料类书籍,为全国除此而外的其它图书销售总金额的350%,教材和教学辅导材料类书籍销售利润,为全行业平均利润的520%! 书价大致是这样构成的:   印刷费及纸张成本约在书价中占到23~25%,也就是说一本定价20元的书,从印刷厂出来的价钱尚不到5元,作者的稿酬在8~10%左右,为1.60~2.00元,出版社利润一般在10%左右,为2元。如果由出版社自己总发行,再加5%的发行费,即1元。剩下的45~50%,近10元的利润被零售商拿走。   你可以想像,中国还有什么商品的利润,能与课本有可比性。 十. 网络电子游戏业 在2004年胡润版的《中国百富榜》上,胡润为新首富黄光裕估计的身家是105亿元,为陈天桥估价88亿元。于是,陈天桥已上升到了《中国百富榜》次席的位置。不过,胡润计算百富榜的时候,盛大网络的股价为24美元,可就在胡润版的《中国百富榜》公布的翌日,盛大在NASDAQ的最新股价,已经涨到了28.53美元,这样,陈天桥所拥有的股票市值,已经超过120亿元。超过了黄光裕的身价,而成为新的中国首富。   陈天桥让我们重新认识网络游戏,不要把网络游戏说得一无是处,网络游戏是个大产业。2004年网络游戏甚至为中国法制提出了一个新难题,提出了如何保护公民网上的虚拟财产的问题。 中国虚拟游戏装备的年交易量,应该不小于年游戏点卡销售额的2倍,也就是40亿元,在韩国、我国台湾省等网游发达的地区,虚拟财产年交易额已达数十亿美元。   当中国人视网络游戏为电子海洛英的时候,全球的投资人却视游戏软件业为振兴新经济的发动机。我们又该如何看待,如何评价这件事?

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