8. GOMS没有清楚的描述错误处理的过程,假设用户完全按一种正确的方式进行人机交互,因此只针对那些不犯任何错误的专家用户。<br>
9. GOMS对于任务之间的关系描述过于简单,只有顺序和选择.事实上任务之间的关系还有很多种,另外选择关系通过非形式化的附加规则描述,实现起来也比较困难。<br>
10. GOMS把所有的任务都看作是面向操作目标的,而忽略了一些任务所要解决的问题本质以及用户间的个体差异,它的建立不是基于现有的认知心理学,无法代表真正的认知过程。
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楼主: 清河日语
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GOMS的缺点 |
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