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基础学习,三周的游戏项目,转眼间就过去了。
回想当初开始学习
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基础的时候,做游戏的时候,总觉得时间还早。
现在转头一看,时间过得真的很快。
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游戏项目做了三周,我的感觉是这才是真正开始经历程序员的日子。
从第一天开始的游戏框架的搭建,到分包,分类……一路走来,看着
30多个类的工程,让我有总种眩晕的感觉。
不知不觉,我居然写了如此多的代码,虽然很多都是在张老师指导下才完成。
但是我总还是有种很自豪的感觉。
特备是当游戏可以顺畅运行的时候。
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的三周,从一开始只要一出错就开始呼唤张老师,把张老师惹得差点狂暴,到后面和同学一起找错误,再在到后面可以自己找出错误。
随着代码量的增加,我们自己的自我修改的能力得到
了本质的提高。
代码多写是没有坏处的。
而其中感触最深的则是由于自己不小心,和对于逻辑运算的理解不够透彻,在经常判断的语句中括号少打或多打,直接造成了游戏的运行的
BUG。把人是找得头晕眼花。
经常一个小错误 ...


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