楼主: fsaasdfs~
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fsaasdfs~ 发表于 2025-2-12 10:21:15 |AI写论文

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目录1.1开发本游戏的背景及意义
31.2现状31.3为什么选择
Visual C++6.0
(VC)开发环境
31.4设计目的与内容
3第二章技术背景
32.1 win32 API
32.2 SOCKET
通讯3第三章可行性分析与需求分析
33.1可行性分析
33.2需求分析
33.2.1
基本需求
33.2.2
游戏需求
33.2.3
软硬件需求
3第四章详细设计
34.1基础功能设计
34.2局域网联机设计
3第五章游戏的实现
35.1游戏界面
3第六章总结与展望
36.1总结36.2展望3参考文献
3谢辞3附录3毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明
原创性声明
本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得
及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。
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关键词:毕业设计 俄罗斯 Visual socket 可行性分析

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