游戏策划需要具备的素质要求
我们想像一个”完美设计师”所具备的本事。在设计分工越来越细致的今天, 以下所罗列的特征并非真的要求每个设计师都必须掌握, 以及不同的分工要求也各有不同。又或者, 你觉得自己具有哪些特长, 从而确定你想成为哪种设计师。
热爱游戏
失去了对游戏的喜爱, 也就丧失了设计游戏的冲动。
这非常明显, 想做RTS游戏, 而不精通流行的一款RTS游戏真的不敢
想像能做成什么样子。
玩得好还只能说是玩家, 对于设计师而言, 玩得好还不够, 还要会分析。游戏哪里
好如果让我来做, 我会做成什么样子常常问问自己这样的问题。
想像力游戏首先诞生在设计师的头脑中,
想像力对创造一个幻想的世界是最重要的。
想像力并非要颠覆事物的原有一切来创造出全新的事物。选择出改造的方向以及力度, 使旧有的事物获得重生。游戏业界有太多的人, 乍一看到旧的, 熟悉的东西, 就趋之若鹜, 仿佛它们是必定无所用处的糟粕。其实不然的, 创意是必定诞生在旧有思想的温床上, 优秀的设计师精于从熟悉的事物中抽取新的感觉。
想像力的另一个层面是推理, 或者说是相辅相成的两个环节。在
想像力蹦现之后
, 需要准确地推 ...


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