南开大学2021年9月《DirectX程序设计》作业考核试题及答案参考
1.直线与平面的夹角小于等于90°。( )
A.正确
B.错误
参考答案:A
2.绘制文本无需在渲染循环函数中执行。( )
绘制文本无需在渲染循环函数中执行。( )
A.正确
B.错误
参考答案:B
3.对于图元在二维屏幕上图像的每个像素来说,都必须从纹理中获得一个颜色值,这个过程称为纹理过滤。( )
A.正确
B.错误
参考答案:A
4.DXUT框架将与文本渲染相关的属性和接口都封装在( )类中。
A.ID3DXFont
B.ID3DXSprite
C.DIRECT3DDEVICE9
D.CDXUTTextHelper
参考答案:D
5.优化Mesh也就是可以重新组织其中的顶点和索引,以便更加有效地渲染Mesh。( )
A.正确
B.错误
参考答案:A
6.( )是应用程序第一个创建而最后一个释放的对象。
A.Direct3D设备对象
B.COM组件对象
C.Direct3D对象
D.类工厂对象
参考答案:C
7.在进行纹理映射时,我们需要设置纹理的过滤方式,使用下面的哪个方法?( )
A.SetRenderSt ...


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