文档编号:
GG-01快乐五子棋
系统需求分析
二○一二年三月
修改记录
本款软件主要面向于青少年学生、儿童以及老人,用于他们开发智力,消遣娱乐。因此,我们追求的是规则简单,容易上手,速战速决的效果。同时该游戏兼容性应该很强,可以在一些简单的电子产品上运行,满足更广大群众的需求。
●开发背景:
当前网络上流传的五子棋游戏功能并不尽善尽美,其中最主要的问题就是人机对战和网络对战不能够一起实现,所以我决定开发一个既能够人机对战,又能够进行双人对战的五子棋系统。
落子违规:落子超出边界或落子到已有子的地方。
获胜:有一方横竖斜任意方向先达到五子
[1]唐彬, 刘超编著.Visual C++案例开发集锦.北京:电子工业出版社.2005
[2]莫建文.机器自学习博弈策略研究与实现.广西师范大学硕士学位论文.2002年3月
[3]董红安.计算机五子棋博弈系统的研究与实现.山东师范大学硕士学位论文.2005年4月
[4]王志新.五子棋实战技巧.江苏科学技术出版社, 2002
[5]中国五子棋网:http://www。wuzi8。com/
●系统总体功能:
本软件是一个五子棋游戏程序,主要功能 ...


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