先设计、后规范,还是先规范、后设计?这真的是一个问题。
体验原则是项目进入交互设计之前确定,还是边设计边制定,亦或是设计完成之后根据设
计稿来定?
这让我想到一个哲学问题——先有鸡还是先有蛋?
通过最近接触和完成不同 B 端项目的经历来说,似乎都有尝试。目前来说,可能接下来讲
的更有通性一些。
推荐是先将方向性和布局性的原则确定,不管是交互原则,还是视觉原则。这样,不管是
边设计边总结,还是设计完成之后,再整理完整的规范,都是可以极大提升团队协作效率
的。
目录 交互设计原则 视觉设计原则
正如之前一篇技能树所倡导的,体验设计包含了交互设计和视觉设计(即 UI 设计)。所
以,继续往下看之前,恐怕需要先达成一个共识,不然,可能会有理解上的差异。当然,
其实创意设计中,也是需要遵循下方总结的四项视觉设计原则的。
一、交互设计原则
1. 核心原则
图一
上述四个原则,可以让我们评判方案有一个参考方向,而并不是无用的说辞哦。这点我想
很多设计师会不以为然,但是仔细去考虑深思一下,也许有不一样的发现。
2. 交互设计原则-直接了当
正如 Alan Cooper 所言:『需要在哪里输出 ...


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