动画角色设计的概念
有很多重要的技术可以应用于各种设计,包括
:简化事物
,确保有清
晰的剪影,从普通形状开始再逐步细化。虽然他们都很有价值,却也不
是金科玉律。有时一个好的设计需要你避开自己的潜意识。下面这些动
画角色设计的概念,你应该明白:
一、要做到
01.刻画出他们的心理特质
充分利用心理学家告诉我们的人与人之间是如何发生反应的知识
——例如娃娃脸效应以及五个人格因素。这五个因素是开放性
(openness
)、责任心(
conscientiousness
)、外向性(
extraversion
)、合意性(agreeableness
)、神经质(
neuroticism
),或者记住海洋的英语单
词OCEAN
。——美国纽约副教授
Katherine
Isbister
02.利用矛盾
将矛盾带入你的角色。一个长着圆圆的牙齿、大而圆的眼睛的吸
血鬼会看起来很可爱,有着你所预想所不同的风格。尝试给你的创作对
象增加一些附属物或配饰,让他们显得更有自己的特点以及更像人类。
——法国巴黎插画师及图像设计师
Jacques
Bardoux
03. ...


雷达卡


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