fireworks
动画制作的技巧教程
不得不承认
fireworks
的强大与便捷。这几天的学习让我感觉以前
学的知识都只是皮毛中的皮毛。
参考教程:
bbs.blueidea/viewthre ... 3Ddigest#pid3882861
webpage.114study/datum_show0709071647520862
齿轮图是用
fw本身的动画元件制作的。比较粗造。但能做出来
已经是一种安慰了。至于修饰。相对不会那么困难。难就难在对教程的
理解。 旋转球体是通过
fw的扩展3dPrimitives
制作的。昨天在经典闲
逛发现有人在挖
06年的坟,结果挖出了宝。赶紧下载了扩展安装上去
试验了一下。一开始的旋转球体总是第一帧和最后一帧衔接不理想。慢
慢地发现其中规律。原来每一帧的
y轴刻度都比上一帧按
9刻度递增。
如第一帧的
y轴刻度为
1,第二帧则为
10,第三帧为
19,以此类推。
看图: 第一帧:
第二帧:
通常最后一帧的刻度都是一开始手动移动到的位置,那么就需要
按照9递增法调整
y轴刻度。由于这个扩展是
swf格式 ...


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