制作GIF动画技巧
大家想不想知道如何制作
GIF动画呢?下面小编为大家整理了制作
GIF动画技巧,希望能帮到大家!
一般来说,制作动画不会选择像素图层,因为它的动作属性可操
作性太少,正如我们设计
UI的时候也不会直接用像素绘制。如果我们
需要制作的动画中包括旋转或者缩放,我们只能把图层转换为智能对
象,而文字图层是个例外(但并不绝对),因为它已经有变换的动作属
性,然而仅仅改变颜色或者移动位置直接用形状图层制作便可。
PS时间轴没有像
flash
那样可以设置运动轨迹,但是它的运动也
是有规律的,即跟随最近原则,比如我们做一个旋转动画,第一帧的角
度为0°,下一帧的角度旋转
360°
,事实上它还是
0°,也就不会产生动
画;另一种情况,第一帧的角度为
0°,下一帧的角度旋转
270°
,产生动画则是反转
90°,因此,必要的情况下我们需要在开始帧和结束帧之
间添加更多的关键帧。颜色变化更是如此。
关键帧的拷贝和粘贴
大部分情况下我们做的动画都是循环的,因此在开始帧(第一
帧)和结束帧(最后一帧)都是一样的,所以我们先复制第一帧再把时
间线拖到最后并复粘 ...


雷达卡


京公网安备 11010802022788号







