楼主: jzhc9
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[回归分析求助] 求问核平滑得出图形结果后如何计算概率? [推广有奖]

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这个怎么做

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jzhc9 发表于 2013-4-13 17:42:26 |AI写论文

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如图,已经用stata做出核平滑的图形了,但是不知道具体的密度函数,请问应该怎么计算具体的点或小区间的概率呢?比如P(x=-1)或者P(-0.1<x<-0.09)等等。不胜感激。 1.jpg
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关键词:Stata tata 密度函数 不知道 计算 图形 如何

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jzhc9 发表于 2013-4-14 10:52:20
dd,求大伙帮忙

藤椅
h3327156 发表于 2013-4-14 19:21:49
请问您是使用kdensity吗?
在kdensity的Options里的Main有个

    generate(newvar_x newvar_d) stores the results of the estimation.  newvar_x will contain the points at which the density is estimated.  newvar_d will
        contain the density estimate.

问题是
这个您要考量一下bandwidth,
您的变量观测数目是不是不满50笔?

按您举的例子,比如P(x=-1)或者P(-0.1<x<-0.09),如果说变量x就是您图中的CI,那么
标准答案应该是零

总之,还是使用kdensity,然后调出使用指令后的资料,最后,自行加总计算。
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jzhc9 发表于 2013-4-15 10:29:32
h3327156 发表于 2013-4-14 19:21
请问您是使用kdensity吗?
在kdensity的Options里的Main有个
你好,非常感谢您的帮助!
我的观测数量是180个,bandwidth根据经验法则计算得到0.0287。按照您的说法我尝试了一下,是有一系列的点,以0.01为间距给出了概率分布,看来后面要自己近似手算一下。

报纸
appleliu 发表于 2015-4-6 18:50:56
请问您是怎么把密度曲线做的这么平滑???谢谢……

地板
jzhc9 发表于 2015-4-24 08:01:02
appleliu 发表于 2015-4-6 18:50
请问您是怎么把密度曲线做的这么平滑???谢谢……
用经验法则rule-of-thumb的话,最优窗宽兼顾了平滑度和细节度,以0.9*min[(上四分位-下四分位)/1.34,标准差]*n^(-1/5) 即可,在实际操作中有着较好的效果(silverman,1986),stata内如果不输入窗宽应该和这个结果类似,我当时直接手算了,可以的话您可以验证一下。谢谢

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jzhc9 发表于 2015-4-24 08:03:36
appleliu 发表于 2015-4-6 18:50
请问您是怎么把密度曲线做的这么平滑???谢谢……
另外核密度函数我用的是高斯核,和epan核的结果还是有些不一样。。。。不过一般会认为核函数的影响不那么大。。

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appleliu 发表于 2015-5-2 21:04:22
jzhc9 发表于 2015-4-24 08:01
用经验法则rule-of-thumb的话,最优窗宽兼顾了平滑度和细节度,以0.9*min[(上四分位-下四分位)/1.34,标准 ...
受教了……谢谢!

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