楼主: eros_zz
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[公告] 分享-4-《魔兽世界》衰败之因:掉进“大数据陷阱”   [推广有奖]

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霜星 发表于 2013-7-22 18:27:35

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原来如此

162
haty23 发表于 2013-7-22 18:49:22

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造成WOW衰落的原因很多,鬼蟹的决策失误可能只是其中之一,就本人的感受而言,一个比较重要原因:时代变了。1、曾经的主力玩家80后很多已经步入工作、家庭的人生阶段,再难有精力和兴趣从事WOW;2、国内的网游格局也远非05年至08年那时,竞争越来越激烈,而国服的WOW早就变质了(对经典旧世玩家而言),很难保证对现在90后玩家的吸引力了。
每个产品都有生命周期,WOW也不例外。
个人认为从WOW的案例可以看出,大数据分析或许对短期、微观的决策非常有帮助,但是长期、宏观的决策决不能只依赖大数据。

163
breadandwater 发表于 2013-7-22 18:56:46

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WOW 好久好久不玩了~~~~~~~~

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edison14 发表于 2013-7-22 19:02:05

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好文!

165
chengli 发表于 2013-7-22 19:06:16

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ghonacest 发表于 2013-7-22 19:21:23

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不仅仅是数据上表面的一些东西,作为一名05年开始的玩家,自己感觉策略上的失败,放弃了一些本来该坚持的东西,越来越感觉没有内涵,才是更为根本的东西。

167
zeugin 发表于 2013-7-22 19:22:06

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168
proust07 发表于 2013-7-22 19:25:46

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支持好文章
桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯。

169
verysprite 发表于 2013-7-22 19:36:23

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dingding

170
zhoushuai165 发表于 2013-7-22 19:41:58

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ddddddd
决定成败的是人

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