尽管软文哪些事LZ实在是不会掺和的,不过还是忍不住问一句:昨儿《爸爸去哪儿》营销赛:洗衣液两巨头,为谁欢喜,为谁愁?,各位亲看着,像谁家的软文捏~
为了各位开学有干货拿,案例库最近要不定期放一批学习案例,有内容,有相关知识点,有分析~
要涨姿势的小伙伴,常来逛逛吧~(悄悄说:只会说热点八卦,怎么可能在心仪的女生面前SHOW自己的专业水准呢!)
书归正传,今天说说最近关注度持续走高的“明星吸毒”的事件营销。想想当年摄影爱好者陈冠希同学的事件营销,好像也没过多久似的......
知识点贴士:
1. 事件营销:是指企业整合本身的资源,通过具有创意性的活动或事件,使之成为社会公众关心的话题,因而吸引媒体的报导与消费者的参与,进而达到提升形象以及销售产品的目的。
2. 网络事件营销:是企业、组织主要以网络为传播平台,通过精心策划、实施可以让公众直接参与并享受乐趣的事件,并通过这样的事件达到吸引或转移公众注意力,改善、增进与公众的关系,塑造企业、组织良好的形象,以谋求企业的长久、持续发展的营销传播活动。
提起818,前些年比较沸腾的是邓小平的818讲话,但是今年的这一天,突发的几个事情转移了无数人的眼球,柯震东吸毒炒的沸沸扬扬,晚上又获知房祖名也吸毒的消息,真是一波未平一波又起。
不过如果你的重点还停留在“还有谁”、“房祖名还供出谁”、“成龙真是史上最背代言人”这样的八卦口水上,那你的管理学专业段位,还确实有待提高~
尽管这些人在里面都可以组个团拍《越狱》了,但是商科生应该钟情的问题,应该是:这里面有没有商机。
于是,我们看到了朋友圈的一款微信游戏——全民寻找房祖名。
这个游戏来的速度真是惊人,很感叹游戏制作者对热点的敏感度,且能短时间内完成游戏制作,必须赞叹一下。
关于游戏的内容就不详细分析了,游戏是从众多柯震东的图像中找出一张PS的“房祖名”头像,过一关就增加一点难度,不过还是可以很轻松玩下去。(实话实说,LZ个人是不玩游戏的,所以对游戏的敏感度为0,但是对这个游戏的切入点还是比较兴奋的!)

有没有眼花缭乱的感觉,不过这正是游戏的好玩之处,要是太容易找出来就没有意思了不是,看看下面小伙伴们集体刷屏,就足以看出游戏的火爆。

“全民寻找房祖名”给我们什么启示?
看看这款小游戏要逆天的速度,着实让很多互联网人大跌眼镜,是不是我们可以从中学习到一些精华呢?现在来分析一下,也请大家可以思考!
首先,抓住热点:
热点这个东西,稍纵即逝,很多人会忽略一些热点,因为自身没有足够的元素对其匹配,所以热点就错过了,那看到一些热点时,最好能够结合产品,进行创意;
其次,要有创意:
创意这个东西,是让很多人引爆的关键,如果你的点子不够,再好的热点在与你的产品融合后,也未必引发用户兴趣,比如这个“全民寻找房祖名”巧借明星吸毒热点,把“找茬”游戏的内核借用,冠上一个“全民寻找房租名”的名字就传播开来;
还有,做好准备:
任何热点事件都是留给有准备的人,如果我们做好充足的准备,热点来时就会得心应手,这倒不是说要提前做一个“全民寻找房租名”的游戏,你的团队又没有“神仙”人物可以预知未来,准备是要做什么?就是类似一些传播的素材、游戏的代码等,如果你早就有“找茬”类游戏代码,其实在热点发生后,就是考验团队的敏感度和快速创意能力,更换游戏名,UI等即可上线了。
另外,找到引爆点:
引爆点是传播的关键,当你抓到热点,并且做好了传播素材之后,那就要准备大刀阔斧的传播了,关键人物对传播的引爆起着至关重要的作用,可以在一些微信群、寻找微博的大咖等参与其中,通过他们传播出去,这要比内部员工的扩撒快得多。
最后,变现价值:
任何快速引爆的事件,如果不能与产品、品牌结合,对于企业营销来讲就意义不大,刷爆服务器只是满足自己心理的虚荣,企业要做活动,都要变现其价值,对品牌传播有益,或者产品销售,或者广告投放获利。
在这样抓热点的传播上不论是准备好的游戏原型还是海报素材,与品牌、企业自媒体相关,提醒用户游戏或者观看时了知品牌,或许你会说这不是影响了受众玩游戏吗?
亲,我们说的是企业营销,不是开发游戏产品或者公益活动。有时候一个热点的引爆会让一个企业迅速人尽皆知,就如同这个小游戏,或者向之前的神经猫、脸萌等等,正因为他们有天然的传播性,才出现疯传的效应,互联网思维其中一个重要的思维就是快速迭代,正如这款小游戏,如何把握热点迭代你的产品,就成为我们未来重要的思考!
本文来源:电子商务的哪些事儿(略修改)
最后,最后,关于“事件营销”,更多的内容,可以翻翻《炒作?没事找事的事件营销》(悄悄说,有电子书哦~)。


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