楼主: strephy
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游戏招募平台在现在的游戏发展过程中是否可行? [推广有奖]

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构想缘由:随着游戏的发展,网络游戏逐步将越来越多的现实属性拟合进虚拟世界,在发展游戏内在娱乐属性的同时更注重玩家之间的关系搭建,不断以多样化的合作形式,强化玩家之间的社交属性,比如,公会建设、团队建设、合伙制任务等等。

市场预判:目前而言针对公会建设类的网游及手游数量庞大,而游戏公会的人员招聘以在线招募、相关专业网站或官方网站顶帖招募两种方式为主,类似于90年代报纸张贴、上门递送简历等求职找工作的方式,招募方式过于耗时及传统,过于低效。那么对于网络游戏与现实生活间二次元壁垒逐步削薄的今天,网游的工会招募网站的必要性和趋势性越发明显。

产品设想:那么就现下发展趋势而言,想设计一款服务于角色扮演类网游或者手游的公会招募平台(比如服务魔兽世界、天涯明月刀、刀塔传奇、我叫MT),以类似于智联招聘、51JOB之类的网站形式呈现,以工会招募人员编写工会招募要求及标准投递于工会招募平台,玩家自我编写相关简历待查询到合适的工会后进行投递,后台会将玩家和工会进行匹配,两者关联度最高可进行相互推送。使玩家可以更高效地进行人员招募,节省玩家的现实生活时间。

我的问题:请诸位针对技术完善、成本控制及盈利方式等角度来讨论这个设想的可实现性.

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关键词:是否可行 求职找工作 网络游戏 现实生活 成本控制 游戏

沙发
strephy 发表于 2015-6-19 14:14:28 |只看作者 |坛友微信交流群
这个想法可行吗?有没有想一起干的?

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藤椅
ChampionG 发表于 2015-6-19 16:17:33 |只看作者 |坛友微信交流群
从自身的游戏经历来说,确实碰到了楼主所提的问题,可深入研究一下

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板凳
strephy 发表于 2015-6-19 16:33:57 |只看作者 |坛友微信交流群
是啊,现实中听到很多对此抱怨不平的声音,对于游戏里面的管理现在越来越繁琐,越来越耗时,但是游戏服务端现在非常缺失。然而随着近几年游戏的发展,工会化是现在角色扮演类网游、APP游戏的一个必要环节,由于现在很多玩家对于游戏的尝试和选择频率较高,人员的不稳定性又是存在的。那么对于人员招募、工会合并这个环节也会是一个发展趋势,针对这类需求,可以通过便于找人、招人的工具进行完善,所以想做这方面的尝试。但是我不是技术出身,不知道技术这块是不是会很难实现,前期资金压力会不会很大?

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报纸
ChampionG 发表于 2015-6-19 16:58:56 |只看作者 |坛友微信交流群
这块我也不是很懂,有没有大神懂的入

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