楼主: 炎热冬天
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[财经时事] [转帖]陈天桥成功的背后是一代人的痛 [推广有奖]

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power_1986 发表于 2005-11-3 21:30:00
适度的游戏没有什么不好啊!!

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aidm 发表于 2005-11-3 21:31:00
如果历史上没有陈天桥,就会必然有另一个取代他的位置,这是网络时代发展的必然结果,谁也无法改变的。

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pingyuzhang 发表于 2005-11-4 08:59:00
中国年轻人精神空虚和自制力差的表现,我想试问一句,如果不出现传奇,这些人就会去好好的学习吗?传奇的出现只不过在某钟程度上加速了他们的堕落,这个社会的诱惑太多了。一个人应该永远不要为自己的行为找借口。

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henrytotti 发表于 2005-11-4 15:42:00

不知道1840年时有没有人这么说

中国人精神空虚和自制力差的表现,我想试问一句,如果不出现鸦片,这些人就会去好好的劳动吗?鸦片的出现只不过在某钟程度上加速了他们的堕落,这个社会的诱惑太多了。一个人应该永远不要为自己的行为找借口。

其实说传奇是精神鸦片一点都不为过

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西天取经人 发表于 2005-11-4 22:10:00
楼主有点偏激啦!毕竟内因是起主导作用的,假如没有传奇,没有陈天桥,他们就不会堕落吗?上学期我就因为沉迷于玩波斯王子,结果高数不合格;难道我就怪育碧?我只能怪自己,这是自己一手造成的

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mmzzpp99 发表于 2005-11-5 01:38:00
经济发展是必然的,网络发展是必然的,网吧兴盛是必然的,网络游戏出现是必然的,靠网络发家的富豪的出现是必然的.  孩子爱玩是必然的,政府的政策是低效的,教育部的官员是无能的,这一切不能怪陈天桥,也不能怪孩子.

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a861032287 发表于 2005-11-6 17:09:00
一个愿打,一个愿挨,谁害谁!

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victorjinxin 发表于 2005-11-7 00:17:00

即使没有盛大, 也会有别的什么公司把类似的游戏推向市场, 吸引青少年沉迷在游戏上.

陈天桥的成功是大势所趋, 他吃了第一个螃蟹, 就让他尝了鲜.

对于众多青少年的沉沦, 更应该在自身控制力上找原因, 当然, 家庭学校和社会的教育并不能脱了干系.

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tianshimimeng 发表于 2005-11-7 14:35:00

幸运的是,现在游戏开发商也已经意识到了这个问题,为了防止青少年过于成谜于游戏的升级现在已开始实行新的规则,规定一天之内游戏的升级只可能在连续的两个小时之内进行,时间越长升级越慢,因此玩家化再多时间在游戏上也没用

QQ现在好像已经在实行了,偶现在天天挂机也没用了

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yylyqing 发表于 2005-11-8 01:53:00

因为特无聊,看有同学在玩MU就跟着一起玩,不小心上了瘾,也又不小心就昏了快2年,大学4年过了2年意味着什么?这个MU不是经济学里面的边际效用,叫奇迹,跟传奇一类,都是角色扮演的.玩起来超疯狂,有时不吃饭有时叫人打包,自己去吃就是跑步了,还要算计时间,免得错过刷怪升级的时间,每晚3.4点睡觉没到7点一般都已经又在奋斗.有时干脆通宵,最长时间就是3天2夜没睡觉一直守在电脑前,反正整日里都是想着游戏里面的,每每醒来还没睁眼就满脑游戏画面,可想睡觉中一定也在干什么.逃课是常事,这种状态不逃课才不正常,经常是整个星期整个星期逃的.还好就是因为这是休闲类的游戏,可以一边游戏一边看看数学分析啊高等代数这些数学课程,还好能拿个80来分.但是那时候学的微观宏观就不行了,考试前2天疯狂看书借作业看最后得个60多点点,应该是老师放水让过的,惭愧.没学点东西.

高中时候是不玩网游的,那时候同宿舍有去网吧通宵玩游戏都觉得不可思议,有怎么好玩?到自己也没日没夜在其中的时候,才知道有时候不是好玩才努力玩,无聊的时候也可以这样.网游的出现其实没错,游戏嘛适度了是娱乐,关键是人自己呢.

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